Ik ben Yana, 18 jaar en ik volg Informatica en CommunicatieWetenschappen(ICW) op het GTI in Beveren. Ik heb voor deze richting gekozen omdat ik wou leren programmeren.
Ik ga een first-person 3D game maken in Godot Engine waarbij je een verlaten huis tegenkomt en er een paar dagen verblijft. Je ziet dat er iets mis is met de kat die in de buurt rondloopt en moet keuzes maken die uiteindelijk jouw overleving bepalen.
-
-
1. Meer einden
2. Backstory (achtergrondverhaal)
3. Meer dagen
4. Meer katten
Ik moet geen hardware gebruiken behalve mijn laptop.
Ik ga programmeren in Godot Engine en 3D creëren in Blender.




Hier komt de planning.


Werking v/h menuscherm
Karakter bewegingen
Werking v/h pauzescherm
Deur interactie en animatie
Het proces van mijn game was heel leerrijk, en soms frustrerend. Mijn eindwerk had ongeveer evenveel makkelijke en moeilijke momenten. Niet alles verliep even vlot, maar ik probeerde er het beste van te maken. In het begin ging het vlot maar naarmate dat ik meer moest toevoegen liep ik vaak vast, soms wist ik niet hoe ik iets moest oplossen. Hoewel mijn project niet volledig is afgewerkt, heb ik er veel plezier mee gehad en veel geleerd.
Er waren vrij veel problemen. Twee voorbeelden hiervan zijn de animatie van mijn deur dat opeens niet wou werken, en de kat die ik gemaakt had in Blender dat soms doorzichtig was en waar je nu nog steeds kunt doorlopen omdat de collider niet werkt. Ook heb ik vaak verkeerd ingeschat hoeveel tijd ik zou spenderen aan één ding, zoals de kat dat ik 3 keer opnieuw heb gemaakt, of het teruggaan naar het menuscherm vanuit het spel.
Ik ben heel blij dat ik dit project heb gekozen omdat ik nu meer inzicht heb op het proces van gameontwikkeling en het navigeren van een game engine. Moest ik de kans krijgen om dit project nog eens te maken, dan zou ik dit zeker doen. Ik vond het een leuk, leerrijk, en interessant eindwerk, en ik heb er met plezier tijd en energie aan besteed.